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    进化——游戏史上最重要的80个创新(三)

    作者:网络浏览(98

    《决斗富士山》里,主角可能被Boss的宠物猎鹰秒杀 ■1984年,《决战富士山》(Karateka)带来秒杀(Instant Kill)。 1984年,生命值的概念刚开始在动作游戏里被应用,既然有了生命值,也... 全文

2019-10-12
2019-10-12

    热血传奇的5000个日夜

    作者:网络浏览(78

    热血传奇的5000个日夜。热血传奇的5000个日夜。说起网游神话,就一定要提到2D网游的鼻祖《热血传奇》。作为大多数人的第一款网游,游戏见证了这个时代十五年的变迁与发展,见证了... 全文

2019-10-12
2019-10-05

    对想进入Unity开发新人的一些建议

    作者:网络浏览(104

       其次,很多人,特别是学生吧应该会很困扰,总是觉得书是看完了,但是也就只是看完了而已.还是不知道怎么去做游戏,只是能把书上的游戏例子照着弄出来。这个问题说简单也简单... 全文

2019-09-27
2019-09-27
2019-09-23

    游侠网单机游戏今年的nba2k和往年不同

    作者:网络浏览(184

    游侠网单机游戏今年的nba2k和往年不同。游侠网单机游戏今年的nba2k和往年不同。游侠网单机游戏今年的nba2k和往年不同。    美职篮2K18带给了游戏发烧友惊奇但是在此之外,也难免会有... 全文

2019-09-23

    你有没有感觉到,看小说越来越像打游戏

    作者:网络浏览(79

    中国的网络小说文化在2000年左右萌芽,2003年左右完成类型分化,2004、2005年随着起点收费模式的成功开始走上发展的快车道,一直到今天方兴未艾。这个轨迹其实也是许多互联网文化产... 全文

2019-09-23

    移动互联网时代的9大赚钱机会

    作者:网络浏览(138

    移动互联网时代的9大赚钱机会。移动互联网的市场价值有多大,业内预测,2014年中国移动互联网市场规模将在2013年1059.8亿元的基础上扩张到1857亿元,到2017年,市场规模将接近6000亿元... 全文

2019-09-23